Re: 駄文士の文机 ( No.36 )月白鳥様、こんばんわ。
風死様、こんばんわ。この板では初めて絡みますねw
月白鳥様は、昆虫の研究をなさっておいでなのですね。では、農学科か生物資源学科ですかね。昆虫というのは医療薬学の世界、航空産業、車、等の世界では欠かす事のできない研究対象ですね。特に、航空や自動車工業の商品デザインの基礎は昆虫であると思います。それ以外にも、人間の行動学や精神分析の分野でも欠かす事のできない存在でしょう。
ま、後は子供向けヒーローのデザインには必ず昆虫を持ってきますw
これは、業界では基本ですねw何故なら対象である視聴者層が昆虫が大好きな子供であるためです。まぁ、虫持ってくりゃある程度の支持集客が期待できるだろうて打算的なものでありますが……しかし、実はその業界体質も昆虫的行動学と言えなくもないと私は思ってみたりしますw
そう考えると、実は人間は何一つ自分で物を一から創ると言う事が未だできていないのかも知れませんね?
私は何故か、ある時を境に一切虫に触れなくなりましたwこれでも子供の頃は虫を捕まえて家に持ち帰り、母に忌々しげに見られたものでしたw
上で狐様がGとの接触を希望されていますがwなんて蛮勇をお持ちなんだと驚きました、私なんか家でGが出たら引っ越しますw
しかし、何故か大人になると虫に恐怖を感じてしまうのか不思議ですね?
子供の頃は、蟷螂のデザインがクールだぜ! て思ってたのに……
鋭い目つき、細身なのにデカいケツ! 意味のない羽根! 緑! そして鎌!
それと昆虫界の半グレこと、スズメバチの如何にも悪そうな顔ののデザインやお洒落なカラーリングも魅きつける物がありました。
馬鹿なガキだったと思いますwしかし、虫というのは斯様に人の好悪の感情をも揺さぶるヤバい何かを持っていますねw
しかし、月白鳥様も『タビドリ』で動物を、風死様も『アーマーズ』のシェルズで蜘蛛を……
物書きとして、御二方の作品の重要なモチーフとして動物のアイコンがあります。恐らく、ファンタジーという分野では欠かす事のできない存在が”動物”であるからかな、とも思います。実は、最近私もファンタジーを書いてみようと決心していたので、この基本的モチーフは避けて通れないなとも思っています。
しかし、一から世界を構築するという作業が一番の課題です。国家、大陸、通貨制度、経済商業、工業、貿易……設定を考えるのは苦手で……基本プロットなどは頭の中で適当に決めるのでw
皆様はプロットや設定はどのように管理されているのですか?