雑談掲示板
- タクのノベルス図書館
- 日時: 2016/03/16 16:26
- 名前: タク◆K8cyYJxmSM (ID: TaIl088U)
【お客様へ】
……というわけで、どうも、二次創作でポケモンやデュエマなどを執筆しているタクです。雑談掲示板でスレを立てるのは初めてで、まだ勝手が分かりませんが、よろしくお願いします。
というわけで、本スレでは主に作者のポケモン小説やデュエマ小説の設定資料やキャラクター作成の裏話、背景の裏設定云々、そして普段のくだらない呟きなんかを載せていこうと思っています。
また、作者の趣味云々の話も勝手に載せようと思っています。
また、今後の執筆の参考にするためにそれらの小説へのアドバイスや感想なども受け付けていますので、是非お願いいたします。
話題は自分の小説柄、ポケモンやデュエマ(そしてたまにデジモン)が多くなります。ただ、話題を振られれば基本何でも返信はすると思うので、気軽に話しかけてみてください。
ネチケットを守り、楽しくここのスレを盛り上げていければ、と思っております。
それでは、どうぞごゆっくり--------------------
デュエル・マスターズD・ステラ裏設定
キャラクター身長体重まとめ >>02
キャラクター裏設定
(1)暁ヒナタ >>141
(2)白陽 >>142
(3)十六夜ノゾム >>143
(4)クレセント >>144
タクの呟き:主に小説に関係のあることから、ポケモンの育成論やデュエマのデッキ考察まで色々駄弁っております。特に最近のものはポケモンの育成論が多いかも……。
Vol1:>>01 Vol2:>>15 Vol3:>>16 Vol4:>>28 Vol5:>>47 Vol6:>>165 Vol7:>>211 Vol8:>>278 Vol9:>>279 Vol10:>>280
タクのポケモンパーティ紹介コーナー
(1)>>55 (2) >>58 (3) >>95 (4) >>158
目指せ! 御三家コンプ・育成メモ
パート1第五世代編 >>159
パート2第一世代編 >>201
ちなみに、作者のフレンドコードも載せておきます。フレンドサファリのタイプはノーマルで、ヒメグマ、ドゴーム、ラッキーが出ます。
フレコ:2809-9638-8089
作者とフレコ交換したい方は是非、お申し付けください。誰でも構いませんので、気軽に。
ツイッター始めました
https://twitter.com/momentearthblu1
イラストは、デュエル・マスターズ D・ステラより、コトハとニャンクス。そろそろ暖かくなってくるらしい。
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Re: タクのノベルス・ポケモン図書館 ( No.277 )
- 日時: 2015/03/18 00:45
- 名前: タク◆K8cyYJxmSM (ID: ndrjh6BU)
hypnosisさん
やっぱ、ダブルでも害悪ポケモンはきついですよね。
個人的にネットで調べた上でのお勧めはマンムーです。氷柱針を使えば、ボルトもエルフーンも、あら不思議、貫通して倒すことができるでしょう。
後は、挑発持ちをそちらも入れれば良いんじゃないでしょうか。次に、挑発貫通の補助技を入れるとか。ドーブルも、それで倒せると思いますよ。ま、自分はシングルばっかやっていますからね。参考にならないと思いますが。
タクの呟きVol.8 ( No.278 )
- 日時: 2015/03/22 19:47
- 名前: タク◆K8cyYJxmSM (ID: ndrjh6BU)
ORASは、RSやっていた人には勿論だけど、初代やっていた人が久々にやろう、と思ってやる作品として推すならば、一推しです。というか、別に誰がやっても良いのですが、特にお勧めという意味で。
何故ならば、初代世代には懐かしいであろう、こいつらが強くなって帰ってきたから。
そう、スピアーとピジョットです。トキワの森の戦友として、短い間でも旅パに入れていた方はいるのではないでしょうか。
自分も一時期、レトロゲーム好きが高じてGBAのFRLGをやっていた時期がありますが----------すいません、スピアーとピジョット旅パに入れていませんでした。ごめんなさい。
あ、でもORASでメガシンカが出たから、2体とも育てたんですよ!? メガピジョットは特に性能は自分好みだったので、レートでも使っていました。
……さて、2匹を使ってみた感想ですが、まずメガスピアーは脆過ぎわろえない、と言ったところでしょうか。いや、確かに強いし速いのですが、もっともっと調整を重ねる必要がありそうです。小説でも起用する予定なので。
それよりピックアップしたいのは、世間では冷遇されているメガシンカポケモン、メガピジョットです。
こいつの最大の強みは、外れない暴風です。運による負けは、ほぼこいつを使っている上ではありえません。それどころか、混乱30%で運による勝ちを拾えます。火力も、殆どのポケモンを半減でもない限り確定2発にしやがるイケメン鳥。
エッジや雷が飛んできそうだと真っ先に言われそうですが、逆に言えばこれらをメインウェポンで使う奴なんか、元から不利なので相手をするべきではないのです。
熱風でナットレイも処理できますし、ランドロスも倒せます。いずれも、今流行っているポケモンですね。
何であれ、タクはマイナー寄りでも強かったり面白かったりすれば、採用するので、面白そうなポケモンが居たら是非教えてください。
ついでに、フリーズドライ遺伝しているウリムーの孵化余り持っている人は、どうか交換で出してください、お願いします。お礼は5V投げラッキーです。ラブラブボール入りです。
何か、最後が物乞いみたいになってしまいましたが、しかたありません。それでは、また。
P.S
結局GTSで手に入りました。
タクの呟きVol.9 ( No.279 )
- 日時: 2015/03/22 09:03
- 名前: タク◆K8cyYJxmSM (ID: bo.ylBCA)
最近、レートもフリーもフレ戦も負け続き。薄々スランプは感づいてはいたけど、昨日やったフレ戦でようやく気づきましたよ。
腕、落ちてるな、と。
構築も立ち回りも全部ダメ。こんなんで勝てる訳が無い。多少メタ張られていたことなんか関係ないな、と。
……もう、いっそやめてしまおうかね。廃人になっても勝てないゲームなんて。そんな人間幾らでもいるけど、此処までやって勝てないのも珍しいとは思う。
折角厳選したポケモンが可哀相だなんて臭いことは言わないけど、これだけ厨ポケ使っても、実況動画見て立ち回り学んでも、結局勝てなきゃね……。勝つために厳選やって、努力値振りして、レベルあげても、時間の無駄じゃね? と。
相棒のボーマンダはどこ行ってもメタ張られてる訳だし。
娯楽は楽しめなくなった時点でやめたほうが良いだなんて言うし、一旦身を引いたほうがいいのかもしれない。
レートもいつまで経っても1600超えないわけだし。何のためにやってんの俺。
……疲れてるんですかね、最近。春休みなのに。
タクの呟きVol.10 ( No.280 )
- 日時: 2015/03/22 11:21
- 名前: タク◆K8cyYJxmSM (ID: bo.ylBCA)
前回の続きです。連投すいません。スレ主ですけど。
そもそも勝てる構築、勝てるポケモンって何だって話になるわけです。そんなもんがあれば皆が使ってるんだろうし。その結果があのPGLランキングなのでしょうが。
でも、それを使っても勝てるわけじゃあないですよね。
マイナーポケモンも使い手次第で凶悪になるのならば、厨ポケも使い手次第でゴミになるということですか。要するに。
だからXYではクレッフィメタモンキッス構築でレートをテロしていたわけですが、運ゲーではどうしても勝率に限界が出る。
じゃあ、どうすれば勝てるのか。ランキングに乗らなくとも強い地雷ポケモンが強いのか、圧倒的な種族値、特性でねじ伏せるポケモンが強いのか。
じゃあ、うちのマンダはどうよ。ランキングからは転落した癖に、レート環境からガンメタを張られているあいつはどうなるの。
激しく、欝。
始めた頃は面白い型ならば何でも良かったんですよ。でも、だんだん勝つのが楽しくなってきた。そのためにガチな型を考えるようになった。
だんだん勝てなくなった。
使いたいポケモンを入れても勝てない、強いポケモンを入れても勝てない。
ポケモン始めて以来、今一番大きい壁にぶつかっている気がします……。
Re: 【スランプ】タクのノベルス・ポケモン図書館【ヤバい】 ( No.281 )
- 日時: 2015/03/22 17:19
- 名前: 高坂 桜◆hjAE94JkIU (ID: uKEGoNlk)
では、本命ではなく、前座としてのアドバイスをしたいと思います。
構築よりも戦術面のアドバイスになりますが、以前対戦したときは交代読みが多い印象を受けました。それ自体は悪いことではないのですが、引かせようとするケースが少ないので、交代読みの精度は微妙な印象です。
交代させることは原則としてリスクが伴います。その1ターンはなにもできないわけですし、手持ちの情報アドバンテージを与えることになります。
要約すると、交代を警戒しすぎてるところがあるかな、と思いました。
Re: 【スランプ】タクのノベルス・ポケモン図書館【ヤバい】 ( No.282 )
- 日時: 2015/03/22 17:43
- 名前: タク◆K8cyYJxmSM (ID: bo.ylBCA)
高坂さん
アドバイスありがとうございます。
交換警戒のしすぎ……あっはっはー、そんなわけ……ヤバい、めっさ心当たりがありました。余計な交換読みの所為でまともなダメージを与えられなかったのが、今日の試合でも多々あったような。
やっぱ交換読みは相手の控えのこともちゃんと把握してないと、ダメですよね。
Re: 【スランプ】タクのノベルス・ポケモン図書館【ヤバい】 ( No.283 )
- 日時: 2015/03/22 18:27
- 名前: 高坂 桜◆hjAE94JkIU (ID: uKEGoNlk)
ふむ、課題克服にはやはり実戦が一番です。
とりあえず対戦しませんか?
タクのノベルス・ポケモン図書館 ( No.284 )
- 日時: 2015/03/22 19:35
- 名前: モノクロ◆TA5TcW1sTQ (ID: Qh7X4zw6)
交換読みですか……モノクロはタクさんにはむしろ、攻撃を読まれて交代されることが多いですね。
いや、モノクロがチキって交換読み攻撃をしないんですけどね。でも、相手の控えが分からないと交換読みの選択がしづらいじゃないですか。
某絶対零度の実況者が言うには、序盤は素直に、中盤は捻くれて、終盤は詰めをしっかりと、が対戦におけるステップだそうです。勿論ケースバイケース、臨機応変に対応しなければいけないことも多いですが、モノクロもそれにならって、相手の情報が分からない序盤は、素直に動くことが多いです。
加えて言うなら、交換読みをする際は、それに伴うリスクリターンを考えますかね。
まず、相手が交換をするかどうかを考えます。今相手の場にいるポケモンを、相手が残すかどうか、ですね。残しておいても仕事ができないなら捨てるでしょうし、まだ仕事が残っているなら多少の機能不全があっても裏に退く可能性があります。
次に、交換を読んで、交換読みの攻撃をする際、失敗した時のリスクを考えます。交換かと思ったら居座られて耐えられて、反撃されてやられてしまっては元も子もないですからね。
交換読みに失敗した時、自分への損害はどうか、というリスクリターンの計算をしながらモノクロは交換読み行動をしてますかね。
あくまで個人的な目安ですが、相手がこちらに対して有効打を持たないと思ったら、交換読みで攻撃してもいいと思います。仮に居座られても、こちらへの損害が少ないはずですからね(役割破壊で有効打を持たれていたら悲惨ですが)。
逆に有効打を持っていそうなら、さっさと叩いて倒しておくのが吉です。この場合は、仮に交代されても、交代先に多少のダメージは入るので、後続で処理しやすくなる、かもしれません。熱湯などを撃つ場合は試行回数が稼げて期待値も上がりますしね。
まあ、モノクロが交換読みで考えるのはこんなところですか。レートパであれば、何度も対戦するうちに、自分のパーティーになにが来るかが読めて来ると思うので、この辺の交換読みもしやすいと思います。モノクロはココロさんを出すと十中八九ガルド投げられたりしますし、先発はガモスかメガリザYが八割以上です。
だいぶ長々と語ってしまいましたが、もしよければ参考にでもしてくださいな。
ではでは。
Re: 【スランプ】タクのノベルス・ポケモン図書館【ヤバい】 ( No.285 )
- 日時: 2015/03/23 10:11
- 名前: タク◆K8cyYJxmSM (ID: zotDsftc)
>>283
うーむ、そうしたいところだったのですが、3DSが都合で使えなくなってしまったので、無理ですね。
また今度お願いしたいところです。
>>284
そうなんですよね。本当に、今回のアブソルのように役割破壊で冷凍ビーム持っていたら、ボマーが凍って死にます。今回のM・EVO最新話のようになりかねません。めざパでああなるんですから。
じゃなくて、交換読みの際のリスクリターンの考慮ですか。確かに、あまりそこまで考えたことは無いですね。
参考にするとします。
ありがとうございました。
Re: 【スランプ】タクのノベルス・ポケモン図書館【ヤバい】 ( No.286 )
- 日時: 2015/03/23 20:43
- 名前: タク◆K8cyYJxmSM (ID: zotDsftc)
>>283
3DSがようやく使えるようになったので、今から対戦をお願いしたいところです。
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