雑談掲示板
- 私室
- 日時: 2018/11/17 20:05
- 名前: ダモクレイトス ◆MGHRd/ALSk (ID: 3zeF8rO.)
*当スレは、自分語りや資料掲載を中心にしていきたいと思います。結構、知ってる人がそういうことやってるので、触発されました! 雑談掲示板のスレなので、雑談も勿論可能です!
まずは、おはようございます。こんにちわ、こんばんわ♪ 始めましての方も、私を知っている方も気軽に——とは言っても上記内容を護って——お声をかけてくださいね。
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東方キャラクターズ1「博麗霊夢」 ( No.148 )
- 日時: 2018/05/26 15:51
- 名前: ダモクレイトス ◆MGHRd/ALSk (ID: n0eyMCWw)
題名の通りです。
*博麗霊夢とは:「東方Project」という作品群における主人公のひとりで、巫女。博麗 靈夢(「霊」の字が旧字体の「靈」になっている)と表記されている作品もある。
*ゲームにおける性能
いくつかの例外はあるが、東方Projectの弾幕系シューティングゲームでは概ね以下のような性能を持つ。
自機選択画面では初期位置に設定されており、扱いやすさを重視した性能となっている。
『妖々夢』以降は当たり判定が他の登場人物よりも小さめに設定されており、また喰らいボムを発動させやすくなっている。
*人物(『怪綺談』以前および『秋霜玉』)
東方Projectの『靈異伝』から『怪綺談』までの各作品に、主人公として登場している。『紅魔郷』以降での名前は「霊夢」だが、『怪綺談』以前では「靈夢」となっている(読みは同じ)。東方Projectではなく作者もZUNではないが、ZUN公認で正式にゲスト出演している『秋霜玉』では「靈夢」ではなく「霊夢」になっている。
『怪綺談』以前に登場する博麗靈夢は、『紅魔郷』以降の博麗霊夢と基本的には同一人物であるとされている。
『紅魔郷』以降とは服装や髪の色(『怪綺談』以前は紫色)が異なっている。当初は白衣に緋袴という服装だったが、『怪綺談』では緋袴が緋色のスカートになっている。PC-98版の頃は空を飛べなかったため、空飛ぶ亀の玄爺に乗って移動していた。『秋霜玉』では『紅魔郷』以降に近い姿になっており、玄爺にも乗っていない。
生まれつき高い霊力と才能を持っていて、霊気を放出したり得意の体術と組み合わせたりもできる。また神仙術も修得している。博麗の血筋であるため、最強の力を持つという秘宝「陰陽玉」を扱うこともできる。持って生まれた才能のおかげであまり修行せずとも強いが、修行不足のせいで悪霊封印がすぐ解けたり、当初は修行不足過ぎて陰陽玉を操れず振り回されたりしている。
変な事に巻き込まれる特殊体質を持っているため、いつも変な事に巻き込まれるが、修行もせず暇を持て余しているので変な事を期待して楽しんでいる。
*人物(『紅魔郷』以降)
博麗神社に住む巫女。ほぼ全ての東方Project作品で主人公として登場している。
*容姿
年齢は明らかにされていないが「少女」とされている。髪の色は黒色で、髪型は作品によって異なる。どの髪型でも共通して大きな赤色のリボンをつけている。
主に紅色を基調とした巫女装束を着用している。この巫女装束には袖がついておらず、霊夢は白色の袖を別途腕に括りつけ、肩と腋の部分を露出させており、下は袴ではなくスカートになっている。この服は古道具屋「香霖堂」の店主・森近霖之助に作ってもらった物で、仕立て直しなども彼に依頼している。巫女装束のデザインは、作品ごとに微妙に異なっている。『紅魔郷』ではパチュリー・ノーレッジとフランドール・スカーレットから「そこの紅白」と呼ばれ、『妖々夢』ではアリスに「所詮、巫女は二色」と言われている。
『月刊コンプエース』Vol.13に掲載された『三月精』第2部第7話で、霊夢が菜箸を持っているコマの枠外に「左利き」と書き込まれているが、単行本では記述が無くなっている。
*能力
主に空を飛ぶ程度の能力 (霊力を操る程度の能力)
*性格
単純かつ裏表の無い性格で、人・妖怪を問わず惹き付ける不思議な雰囲気の持ち主。
努力が報われると信じておらず、一生懸命に取り組むことを嫌っている。アリス・マーガトロイドの「全力で戦って負けると後がないため本気を出さない」という性格は、霊夢に似ているとされる。
修行嫌いでほとんど修業はしていないため、強さは「そこそこ」。『萃夢想』では、修行不足を天性の才能でカバーしており非常に強いとされている。
妖怪退治を仕事としているため妖怪に対しては厳しい態度を取っているが、自身は人間にも妖怪にもさほど興味はない。誰でも平等に扱うが、その反面、誰も仲間として見ていない。仕事に関しては無慈悲。強い妖怪からはこのような性格が好まれているが、弱い妖怪からは怖れられている。
*生業
博麗神社の巫女としての仕事を行なっている。
*特殊能力
色々な不思議な力を持つが、特に上記の「空を飛ぶ程度の能力」を使う。一部の技ではあらゆるものから宙に浮き、透明人間のような状態(無敵)になることも可能で、もし遊び(時間制限付きのスペルカードルール)でなければ誰も勝つことができないとされる。
結界に関連した力も持っていて、一部のスペルカードで結界を使っているほかに、任意に博麗大結界を緩めたりすることもできる。『妖々夢』では、幽明結界に触れただけで消滅させた。
『儚月抄』では「神降ろし」という能力を修行し始めた。これは、神の性質などを示す神霊を身体に宿すことで、神の力を使うことができるというものである。その他、神降ろしではないが神に関するものとして、『香霖堂』単行本第23話での神の力を用いた疫病封じや、『三月精 第2部』第15話-16話での神を鎮める儀式なども行なっている。
骨に宿る魂を見ることができるが、霊夢本人に言わせるとこれは巫女だからとのこと。
*その他
スペルカードルールは、妖怪からの相談を受けて博麗霊夢が制定したものである。
「予知夢」という意味を持つ霊夢という名前のとおり勘が非常に鋭く、サイコロの目を確実に当てることができる。
霊夢いわく「私が賽の目を予想したということをサイコロが覚えている」からという。。
*博麗神社と博麗の巫女
博麗霊夢は、博麗神社の巫女である。博麗神社の巫女は代々、博麗大結界を管理し、妖怪を退治し、異変が起きればそれを解決している。幻想郷の維持のためには、博麗神社と博麗の巫女が不可欠であるとされる。
『靈異伝』では「現在、この神社は彼女一人でもっている。」とされている。霊夢が現役を務める以前は、博麗神社は参拝客はそれなりに居て妖怪も神社に近寄らなかったとされるが、霊夢の代では「妖怪神社」と呼ばれるほど妖怪に居つかれており、参拝客もほとんどいない。
『妖々夢』のマニュアルには、「幻想郷風土記」の追記として「博麗神社 第13代巫女」が記したとされる文章がある。『求聞史紀』では、「幻想郷縁起」の参考文献として博麗神社社務所編「幻想郷風土記」が挙げられている。『封魔録』では靈夢に関して「博麗の血を引くもの」という文章があるが、『儚月抄 漫画版』第20話では月へ行ったまま帰ってこない霊夢に関して射命丸文が「そろそろ新しい巫女を捜さなきゃいけない」と言っており、博麗の血縁の設定が曖昧になっている。
博麗神社のおみくじには末吉はないが、これは努力をすれば報われるという考えを霊夢が信じていないため。ただし、魔理沙がいたずらで末吉を混ぜることがある 。
*陰陽玉
ゲームにおける博麗霊夢の装備のひとつ。陰陽太極図模様の球体。作品によっては、複数個現れたり、1つしかないような扱われ方をされることもある。
PC-98版ゲーム作品では、博麗神社最大の秘宝。霊力が籠った不思議な鉱石で出来た玉とされている。一見するとただの玉でありとても武器とは思えないが、博麗の血筋が使うと底知れない霊力を発する。正体不明の玉だが強大な霊力があるため、何かの霊魂が宿っているか生命体であるらしい。霊体や魔性の物は、陰陽玉のような霊力のある武器でのみ倒すことができる。魅魔によれば、博麗の血統である靈夢しか扱えない。使用者の力に影響され、それを吸収していく。満ち足りればその究極の力を放出し、元に戻り再び吸収を始める。
『靈異伝』のグッドエンディングでは、魔界ルートでは妖精に、地獄ルートでは山歩き(竹本泉作品の登場人物)に変化する。バッドエンディングでは大爆発を起こしたり地球を消滅させた後、背景に靈夢と「うそ」という赤文字が現れる。『封魔録』のグッドエンディングでは、玄爺により、博麗の力とは陰陽玉の「真の力」を引き出すためのものであると説明される。「真の力」は、高機動タイプでは匂いを選べる芳香剤、防御タイプでは甘味を食べても太らなくなる力、攻撃タイプでは餌やトイレなどの世話が不要な猫となる。
『紅魔郷』以降の作品でも引き続き霊夢の装備として登場する。『地霊殿』で地下に潜る際、八雲紫により地上と遠隔通信できる機能が付けられた。この通信機能は『地霊殿』後も継続していたが、『三月精 第3部』第10話で紫から指摘されるまで霊夢は気付いていなかった。『三月精 第3部』第17話では、陰陽玉が博麗神社の神体であることが示唆されている。
*テーマ曲
東方妖恋談 - 『夢時空』対戦時。
少女綺想曲 〜 Capriccio - 『東方幻想郷』4面ボス時。
二色蓮花蝶 〜 Ancients - 『秋霜玉』エキストラステージボス時。
少女綺想曲 〜 Dream Battle - 『永夜抄』4面ボス時。「少女綺想曲 〜 Capriccio」のアレンジ。
春色小径 〜 Colorful Path - 『花映塚』対戦時。
*その他のメディアにおける「博麗霊夢」
タイトー発売のゲーム『ラクガキ王国』シリーズは、ZUNが開発に関わっており、ゲーム中に「ハクレイのミコ」という隠しキャラが登場する。作品中のテロップには「製作者:ZUN」と表記されている。霊夢のスペルカードである「夢想封印」はこの作品が初出である。なお同ゲームの説明書には開発段階のスクリーンショットが用いられており、記載されている名前は「さよちゃん」である。
2012年2月23日にバンダイナムコゲームスから発売されたコンピュータゲーム『ねんどろいど じぇねれ〜しょん』では、ねんどろいどの博麗霊夢が登場。声付きでの出演だが、声優は公表されていない。
スクウェア・エニックス社のオンライン対戦型トレーディングカードゲーム『LORD of VERMILION Re:2』の「再征」バージョンから、博麗霊夢がゲスト参戦している。声優は村川梨衣。
コナミデジタルエンタテインメントの音楽ゲーム『pop'n music ラピストリア』にて、2015年4月30日より博麗霊夢がキャラクターとして登場として登場し、条件を満たすとプレイヤーキャラクターとして使用できる。2015年11月26日稼働開始の『pop'n music éclale』より無条件で使用できるようになった。
東方キャラクターズ2「霧雨魔理沙」 ( No.149 )
- 日時: 2018/06/01 00:36
- 名前: ダモクレイトス ◆MGHRd/ALSk (ID: gFKHYZy2)
*霧雨魔理沙とは:同人サークル上海アリス幻樂団によって制作された作品群「東方Project」に登場する架空の人物。同作品群における主人公のひとりで、魔法使いの少女である。その存在について作者であるZUNは、「魅力のある脇役」「サブキャラ」と語っている。『紅魔郷』付属の「おまけ.txt」では「主人公」と明記されている。
*ゲームにおける性能
いくつかの例外はあるが、東方Projectの弾幕系シューティングゲームでは概ね以下のような性能を持つ。
移動スピードが、自機の中では速いほうである。
ショットの攻撃力は高いが、攻撃範囲が狭い。
魔理沙が用いるスペルカードのひとつに、【恋符「マスタースパーク」】がある。モチーフはゲーム『式神の城』の登場人物「S.Tagami」が使用するボム「N.E.P.」。
*人物(『怪綺談』以前および『秋霜玉』)
人間の魔法使い。『封魔録』4面で魅魔の手下として初登場した。『封魔録』4面の会話場面のみ「魔梨沙」と表記されている。これは、製作者のZUNが間違えた為である。『封魔録』では髪が赤いが、『夢時空』から金髪になった。『夢時空』からは自機キャラのひとりになり、以降は主人公のひとりという位置づけになる。一人称は「わたし」か「私」。
『封魔録』のバッドエンドでは、靈夢を鍛えるべく神社に現れる。それ以降の作品のエンディングでも、魔理沙が博麗神社に遊びに来る場面がある。『怪綺談』のエンディングでは逆に、魔理沙の家に靈夢が訪れている。ZUN公認で正式にゲスト出演している『秋霜玉』では、「霊夢がいないとつまんなくて死んでしまう位」霊夢とは仲が良いが、一方で才能だけで強い霊夢を妬むこともあるとされている。
『怪綺談』以前に登場する霧雨魔理沙は、『紅魔郷』以降の霧雨魔理沙と容姿や口調に変遷はあるが、基本的には同一人物であるとされている。
魅魔を「魅魔様」と呼び、慕っているが、二人の関係の詳細は明かされていない。
PC-98版ゲーム作品では『紅魔郷』以降のほとんどの作品と同様に、箒に乗って空を飛ぶ。『秋霜玉』では箒には乗らず、翼のようなもので飛んでいる。
*人物(『紅魔郷』以降)
魔法の森に住む人間の魔法使い。ほぼ全ての東方Project作品で主人公として登場している。
*容姿
年齢は明らかにされていないが「少女」とされている。髪型はウェーブのかかった金髪のロングヘアーであり、左の髪を結んでいる。
デザインは作品によって変化しているが、「黒系の服」という服装は共通している。黒い服を着ているのは、汚れが目立たないから。全体的には白と黒のカラーリングになっているが、稗田阿求著「幻想郷縁起」にも黒い服装に黒い帽子と書かれているように作中では黒ばかり強調されており、『紅魔郷』ではパチュリー、『妖々夢』では幽々子、『萃夢想』では妖夢と萃香、『永夜抄』では妖夢から、それぞれ「黒いの」と呼ばれている(幽々子からは「黒い魔」とも)。黒色の先がとがった帽子(魔法使いの帽子)を着用している。帽子やスカートには様々な小物を入れて隠し持っている。
*能力
魔法を使う程度の能力
*性格
ひねくれ者な上に性格が悪いが、根は真っ直ぐで努力家。何処へ行っても迷惑がられるが、実際に迷惑な行動も多い。魔法使いなので魔法を使う妖怪と相性が良いが、それらにはあまり好かれてはいない。
蒐集癖があり物が捨てられないが、それらの一部は森近霖之助が引き取っている。幼少の頃に霖之助から受けた影響で、鉄くずなど金属を集めるようになっている。他にもどこからか集めてきたグリモワール(魔導書)やマジックアイテムを多く所持しているが、集めることに意義があると思っていて使っておらず、また整理が出来ない性格のため、家の中はアイテムで散らかり放題になっている。
喋り方の特徴として、語尾に「〜だぜ」「〜か?」等をつける口調が多く、男性のような話し方をする。一人称は「わたし」か「私」。
*生業
魔法の森の中で自宅兼魔法関係の何でも屋「霧雨魔法店」を開いているが、立地が悪い上に留守がちなので全く繁盛していない。『三月精 第2部』第9話で訪れた光の三妖精が、初めて店に直接訪れた客だという。このとき魔理沙は、自分が定期的に博麗神社に訪れているのは霊夢のところにやって来る妖怪退治の依頼を勝手に横取りするためだと話している。
「幻想郷縁起」では「もう一つの仕事が泥棒稼業」と書かれており、本人は「自分が死ぬまで借りていくだけだ」として正面から堂々と物を盗んでいる。
*家族
人間の里の大手道具屋「霧雨店」の一人娘であるが、魔理沙は実家から勘当された身らしく、魔理沙のほうも実家には関わるのを避けていて絶縁状態にある。
『香霖堂』単行本第20話には、霧雨家の人間で、霖之助から「霧雨の親父さん」と呼ばれる人物が登場している。
*魔法
魔法使いである魔理沙は光と熱を持った見た目が派手な魔法を好んで使うが、そのための地道な準備や努力、研究に余念がない。彼女の魔法には物を破壊する程度の効果しかないが、それでも人間の使う魔法の中では最高クラスの威力がある。それ以外の魔法はほとんど使えない。人間として魔理沙ほど魔法を使いこなしている者は珍しいらしく、稗田阿求からは将来的に「種族としての魔法使い(妖怪)」になるかもしれないと注目されている。『香霖堂』単行本第22話の、作中から4、5年前に行なわれた「流星祈願会」(流星雨の観望会)以降、星を模した魔法を使うようになった。
魔法と関連して、以下の道具を用いている。
*魔法の箒
箒が魔法使いの必需品であると考えており、ほとんどの登場作品では飛行時に箒に乗っている。黄昏フロンティアが絵を担当する『萃夢想』『緋想天』『非想天則』では箒に乗って飛ぶのは登場時および一部のスペルカード使用時のみであり、飛翔システムを行うとき箒を用いる描写はない。比良坂真琴が絵を担当する『妖精大戦争』では、箒を用いず浮遊している描写がある。
この箒は元は普通の竹箒だったが、魔法の影響を受けて成長するようになったとされる。
*ミニ八卦炉
魔理沙が実家を飛び出したときに、森近霖之助が魔理沙のために作ったマジックアイテム。魔力を燃料とする小さな火炉。熱量を自在にコントロールする性能の他にも、霖之助の趣味で様々な機能が付け加えられている。元は霖之助が昔使っていた魔法で暖める火炉で、後に魔理沙の希望による霖之助の改良でヒヒイロカネ製になっている[10]。
『永夜抄』でのスペルカード【魔砲「ファイナルマスタースパーク」】の解説(スペルプラクティス「カードの補足」No.100)によれば、同スペルカードはミニ八卦炉に魔法をかけることで発動するようである。
*その他
霖之助によれば、魔法の森に生えているキノコについて、魔理沙以上に詳しい人間は他に居ない[13]。
ZUN著の東方Project関連書籍『The Grimoire of Marisa』は、その内容が「霧雨魔理沙が自ら書いたスペルカードの本」という設定になっている。
*関連する人物
霧雨の親父さん
『香霖堂』単行本第20話に登場。人里にある大手道具屋「霧雨店」の主人で、霧雨家の人物。
森近霖之助
『香霖堂』の主人公。魔法の森の近くにある道具屋「香霖堂」の店主。かつて「霧雨店」で修業をしており、魔理沙が幼いころから面識がある。
魅魔
『封魔録』で、魔理沙の上司のような立場として登場。魔理沙からは「魅魔様」と呼ばれ、慕われている。
博麗霊夢(靈夢)
東方Projectのもうひとりの主人公。博麗神社の巫女。霖之助が見た限りでは、霊夢と魔理沙は仲が良い[14]。
アリス・マーガトロイド
魔法使いの妖怪。『永夜抄』では魔理沙のパートナーを務める。
テーマ曲[編集]
恋色マジック - 『封魔録』4面ボス時。
Dim. Dream - 『夢時空』対戦時。
星の器 〜 Casket of Star - 『東方幻想郷』4面ボス時。
魔女達の舞踏会 〜 Magus - 『秋霜玉』エキストラステージボス戦時。
恋色マスタースパーク - 『永夜抄』4面ボス戦時。「恋色マジック」のアレンジ。
オリエンタルダークフライト - 『花映塚』対戦時。
メイガスナイト - 『妖精大戦争』エキストラステージボス戦時。「魔女達の舞踏会 〜 Magus」のアレンジ。
*その他のメディアにおける「霧雨魔理沙」
2012年2月23日にバンダイナムコゲームスから発売されたコンピュータゲーム『ねんどろいど じぇねれ〜しょん』では、ねんどろいどの霧雨魔理沙が登場。声付きでの出演だが、声優は公表されていない。
キックボクサーの長島☆自演乙☆雄一郎が、原作者のZUNの許可を得た上で霧雨魔理沙のコスプレをして試合に臨み、優勝している。
コナミデジタルエンタテインメントの音楽ゲーム『pop'n music ラピストリア』にて、2015年4月30日より霧雨魔理沙がキャラクターとして登場し、条件を満たすとプレイヤーキャラクターとして使用できる。2015年11月26日稼働開始の『pop'n music éclale』より無条件で使用できるようになった。
東方キャラクターズ3「魂魄妖夢」 ( No.150 )
- 日時: 2018/06/02 12:09
- 名前: ダモクレイトス ◆MGHRd/ALSk (ID: kp4OqQP6)
*魂魄妖夢とは:『東方Project』の登場キャラクター。初出は東方妖々夢5面ボスで、それ以降の複数作品にも主に自機として登場。
*概要
種族 人間と幽霊のハーフ
二つ名 幽人の庭師
能力 剣術を扱う程度の能力
テーマ曲 広有射怪鳥事 ~ Till When?
冥界の白玉楼に住む剣術指南役兼庭師。種族は人間と幽霊のハーフ。
ただしハーフといっても、人間と幽霊の間にできた子供ではなく、半人半霊体質の種族ということ。
半分生きていて半分死んでいる、半分実在していて半分幻という半人前。でも剣は二本。 誰もが「幽霊やってて良かった」と言ったという。そんな姿に、半分人間の妖夢は 「半分幽霊やってて半分良かった」と半分同調する(『妖々夢』上海アリス通信.txt)
白玉楼の庭師兼西行寺幽々子の警護役を務め、幽々子の剣の指南役でもある。長刀『楼観剣』と、短刀『白楼剣』の二振りを操る。
剣の師匠は妖夢の祖父でもある魂魄妖忌(こんぱくようき)。彼も半人半霊である。この先代は、三百年程庭師を務めたある日に頓悟(段階的な修行を踏むことなく一挙に悟りを開くこと)し、妖夢に後を継がせ「幽居」した。妖夢の剣術はまだ未熟であり、成熟までには日々の修行を欠かせない。先代は行方をくらまし、妖夢もどこに居るのかは知らず、これも教えなのだろうと彼女は思っている(『妖々夢』上海アリス通信.txt)。
『東方萃夢想』では師匠の「真実は斬って知る」という言葉を文字通り実践するうが、伊吹萃香からは師匠の教えを理解しているとは思えないと指摘されている。
原作者であるZUNが非公式人気投票で投票した数少ないキャラクターであり、霊夢と魔理沙以外で原作上で短かった髪を伸ばした数少ないキャラクターでもある。
*二つ名
幽人の庭師 :『妖』
半分幻の庭師 :『妖』『萃』『緋』
半人半霊 :『永』
生命の二刀流 :『萃』
半人半霊の半人前 :『花』
半人半霊の庭師 :『求』『神』
蒼天の庭師 :『緋』
死欲の半霊 :『神』
*テーマ曲
広有射怪鳥事 ~ Till When? :『妖』『萃』『緋』
東方妖々夢 ~ Ancient Temple :『萃』『花』
*性格
性格は何事にも一所懸命だが、それが報われることが少ない。癖のある連中が多すぎる幻想郷では、真っ直ぐ過ぎてからかわれやすい性格でもある。
武器は真剣。必死という意味もあるかも知れない。
口調は女性的、中性的、丁寧語で使い分けている。霊夢には「ただの通り魔」、魔理沙には「縁起が悪いもん」、パチュリーには「怨霊」、咲夜には「押入り強盗」とろくな名称を与えられてない。紫を斬った後に異変の犯人ではないと分かって激昂し、彼女を困らせたこともある(『萃夢想』6面Border Line 界面活性斬)。
性格はざっとまとめると従者らしく真面目だが、やや天然な部分があり未熟な性格である。お盆の入りの昼間、あの世とこの世の結界が薄くなって大量の幽霊がこの世に現れた時、妖夢は彼らを大群で率いてあの世に連れ戻しに行ったことがあった。しかし顕界と冥界の結界は未だ直らず、近頃は生きている人間や妖怪があの世へ、死者がこの世へ当たり前のように行き来している。
実は、半人半霊なのにお化けや怖いものを苦手としている。また、日本刀を武器としてだけではなくファッションとしても気に入っているフシがあり、ナイフ派の十六夜咲夜に対して優位を主張している。また、豊聡耳神子によれば、人間が持っているはずの十欲のうち死欲(死にたいという欲)と生欲(生き続けたいという欲)が欠けているとのこと。
*容姿
銀色・白色の髪をボブカットにし、黒いリボンを付けている。作品によってはやや長めに髪の毛が描かれることもある。 眼の色は暗めの灰色~青緑色。妖々夢では赤。人間に比べて肌は白い。酔っ払うと著明に赤面する。
白いシャツに青緑色のベストを好んで着ている。下半身は短めの動きやすいスカートからドロワーズが覗いていて、白靴下に黒い靴か草履を着用。胸元には黒い蝶ネクタイを付けている。
幽霊の側の半身(半霊)は白くて大きな霊体の形。半霊は物体をすり抜けさせることもできるし、硬化させてぶつけることもできる。幽霊の半身を人型に変形させ、人間の半身と共に別々に技を繰り出すことも出来る。
*能力
剣術を扱う程度の能力
楼観剣と白楼剣を扱う二刀流。両方とも生身の人間を斬ることも出来る。体術、妖術は半人前ながらも優れており、バランスが取れている。対象が敵、霊、弾幕、人の悩みであっても斬ることが出来る。準備時間があれば短い距離の直線で、瞬間的に移動しつつ斬ることが出来る。これは幻想郷の中でも最高級の速さを持つ射命丸文でさえ、目で追えない程の速度となる。
楼観剣
長い方の剣が楼観剣である。妖怪が鍛えた剣と伝えられており、長すぎて並みの人間には扱えない。「一振りで幽霊10匹分の殺傷力を持つ」とあるが、それ以上の詳細は言及されていない。公式作品では柄に桜の花びらが描かれ、鞘の先端に花を一輪挿し、柄頭に白い房のついた剣として描写されることが多い。ゲーム作品(妖~神)におけるデザインだと立ち絵・ドット絵ともに鍔がついているが、求聞史記や三月精では鍔の無いデザインとなっている。腰に佩(は)かずに背負っている。
『妖々夢』での妖夢の台詞によると、楼観剣の切れ味は「妖怪が鍛えたこの楼観剣に斬れぬものなど、あんまり無い!」(霊夢ルート)である。魔理沙ルートでは「殆ど無い!」、咲夜ルートでは「少ししか無い!」となる。本人の言葉通り、斬れない物は少ししかない剣である(『萃夢想』上海アリス通信.txt)。
白楼剣
魂魄家の家宝。斬られた者の迷いを断つことが出来る。幽霊に使えば成仏する。原理は不明だが、魂魄家の者にしか扱えない。尚、白楼剣で幽霊を斬ると成仏してしまうので濫りに使用すると閻魔に怒られる。
西行寺幽々子との連携
人間は生きている間に幽々子と出会うことはまず無いが、死後は例外である。妖夢が白楼剣の一振りで死者の輪廻転生を断ち切り、幽々子が彼岸に送り返すと死者は地獄に行くしかなくなる(『求聞史紀』84-86頁)らしい。
スペルカード「一念無量劫」では、妖夢と相手の心の余裕の無さのため時間が遅くなるような表現になっている(幻想掲示板2004/04/13)。
「雨を斬れる様になるには三十年は掛かると言う。お前はまだ、雨の足元にも及ばない。」
「空気を斬れる様になるには五十年は掛かると言う。でも、なんだかそんなに掛からなそうな気がしてきたわ。」
「時を斬れる様になるには二百年は掛かると言う……先は長いなあ。」
(『萃夢想』妖夢勝利時の台詞)
*スペルカード
妖々夢
幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
餓鬼剣「餓鬼道草紙」
餓王剣「餓鬼十王の報い」
獄界剣「二百由旬の一閃」
獄炎剣「業風閃影陣」
獄神剣「業風神閃斬」
畜趣剣「無為無策の冥罰」
修羅剣「現世妄執」
人界剣「悟入幻想」
人世剣「大悟顕晦」
人神剣「俗諦常住」
天上剣「天人の五衰」
天界剣「七魄忌諱」
天神剣「三魂七魄」
六道剣「一念無量劫」
萃夢想
人符「現世斬」
断命剣「冥想斬」
魂符「幽明の苦輪」
人鬼「未来永劫斬」
断迷剣「迷津慈航斬」
魂魄「幽明求聞持聡明の法」
符の壱「二重の苦輪」
符の弐「心眼迷想斬」
符の参「業風神閃斬」
奥義「西行春風斬」
永夜抄
人符「現世斬」
人鬼「未来永劫斬」
「待宵反射衛星斬」
花映塚
迷符「纏縛剣」
迷符「半身大悟」
文花帖
人智剣「天女返し」
妄執剣「修羅の血」
天星剣「涅槃寂静の如し」
四生剣「衆生無情の響き」
緋想天
剣伎「桜花閃々」
断霊剣「成仏得脱斬」
人智剣「天女返し」
桜花剣「閃々散華」
断想剣「草木成仏斬」
瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」
非想天則
空観剣「六根清浄斬」
転生剣「円心流転斬」
弾幕アマノジャク
光符「冥府光芒一閃」
彼岸剣「地獄極楽滅多斬り」
東方キャラクターズ4「十六夜咲夜」 ( No.151 )
- 日時: 2018/06/10 17:24
- 名前: ダモクレイトス ◆MGHRd/ALSk (ID: zkVdVSKw)
*十六夜咲夜(いざよい さくや)とは:「東方Projectの登場キャラクター」「時を操る程度の能力」を持つ人間。
二つ名に「紅魔館のメイド」「完全で瀟洒な従者」等。
10~20年程人間をやっている。身長は霊夢やアリス以上で、紫や美鈴と同じ程度と高め。メイド長として紅魔館に住み込みで働いているメイドであり、紅魔館の主であるレミリア・スカーレットに仕えている。
*概要
性格は瀟洒で完璧そうに見えるが、少しズレた思考を持つマイペースな天然キャラでそつがないようでどこか抜けている。猫舌。
※瀟洒:垢抜けている、洒落ている。洒落ている:粋で気が利いている、美しく着飾る。垢抜けている:気が利いている、粋である、垢が抜けていてさっぱりしている。
得意技はナイフ投げとタネ無し手品。基本的には体術を最も得意とする。投げナイフの射程は20間(約36m)もあり、頭にリンゴを乗せた妖精の額に命中させることができる程の腕前。
投げナイフの技術は料理の腕に比例するため大変料理上手。タネ無し手品は戦闘中にもよく取り入れている。幻想郷の生まれではない。「十六夜咲夜」という名前は、主のレミリア・スカーレットによって名付けられた「十六夜」とは十五夜の次の日、つまり少し欠けた月、「咲夜」は書き換えれば「昨夜」となり、十六夜咲夜は満月を指していることになる。朔夜(新月)と捉えることもでき、時間を操れることをかけているのかもしれない。
又、「十六夜」とは「いざよう(なかなか進まないという意味)」から来ており、こちらも能力に深く関係しているのではないかと思われる。旧作キャラも含めると、メイドキャラとして彼女は5人目であり、他に「る~こと(メイドロボ)」、「夢月(うそっこメイド)」、「夢子(魔界メイド)」、「アリス(東方Project)」がメイドキャラとして知られている。
特に夢子と咲夜は「悪魔的な主人に仕えるメイドでナイフ使い(夢子は剣だが)」という辺りの関連性が強く、共に5面のボスである。因みに夢月はコスプレであり、実際はメイドではない。また、あまり知られていないが、アリスは怪綺談で魅魔のメイドにされている。
*出演作品
出演は、東方紅魔郷(5面ボス、6面中ボス)、東方文花帖(7-1、3、5、7ターゲット)、弾幕アマノジャク(七日目ボス)。
東方妖々夢、東方永夜抄、東方花映塚、東方萃夢想、東方緋想天(及び非想天則)、東方輝針城では自機キャラとしても使用できる。
2013年夏に頒布された東方輝針城では、整数タイトルとしては東方花映塚以来、実に8年ぶりの自機復活となった。
*テーマ曲
テーマ曲1 「月時計 〜 ルナ・ダイアル」
テーマ曲2 「フラワリングナイト」
*能力
時間を操る程度の能力
「求聞史紀」の内容を噛み砕くと以下のような説明がなされている。『時間を加速させたり遅くしたり、停止させることが出来る。しかし事実上、時間を戻す事は出来ない。また、時間を操るということは空間を操ることと同じであるので、空間を狭くしたり広くしたりも出来る。元から広い紅魔館を自分の能力で余計に広くし、さらにそのほぼ全てを1人で掃除している。そのため「時間でも止めない限りやってられない」と彼女は言う』
儚月抄では依姫の攻撃を時を止めて回避しようとしたが、弾幕に体を通す隙間すらなければ時を止めても回避できないという点を突かれ敗北した。
ゲーム中ではその能力を利用し、無限ともいえるナイフを撒いている。種明かしすると、時を止めてナイフをせっせと回収している。
*謎めいたキャラ設定
咲夜は幻想郷の来歴等、極めて背景設定が謎に満ちている。随時加筆求む。
*八意永琳が咲夜を見て驚いた理由
これは永夜抄のおまけ.txt上では永琳にしかわからないとされている。
*言葉遊び程度のものとするとき
※木花咲耶姫(コノハナサクヤビメ)とファーストネームが被った為。木花咲耶姫は永琳が過去に因縁のあった神様の一人。一応儚月抄で名前だけ登場している。※富士山で妹紅と岩笠らの前に現れた神。通常は咲耶姫と呼ばれており、岩笠達にもそう名乗っている。浅間様(せんげんさま)とも呼ばれる。元々は火を鎮める水の神。美しさと儚なさを携えていて、富士山の火口に住んでいる。大昔に富士山と八ヶ岳が背の高さを比べたことがあったが、八ヶ岳の背が高かったため自分の山より高く美しい山は許せないと八ヶ岳を砕いて低くしてしまった。妖怪の山は砕かれる前の八ヶ岳の本来の姿だという(しかしこの推論は神主自身が否定したとかしなかったとか…てゆうか儚月抄がヒントになるって言ったじゃんよ!)。しかし公式設定では「十六夜咲夜」はレミリア・スカーレットが付けた名前であるので前提条件が既に成り立たない。
木花咲耶姫との血縁関係を唱える説もある。これは儚月抄で、八意思兼神の甥の、子の嫁と孫の嫁にあたる親戚関係を元ネタにしているため。
なぜ木花咲耶姫が咲夜の元ネタとなりえるかというと、咲耶姫の伝説に「一夜懐妊」、「火中出産」が有るが、何れも咲耶姫が時間を加速させている(操ってる)と見られる為である。
*咲夜月人説
この説はファンの間では常に熱論が交わされている最もポピュラーな議論の一つ。諸説あり。
*輝夜と咲夜の能力の類似性
蓬莱山輝夜の「永遠と須臾を操る程度の能力※」と咲夜の「時間を操る程度の能力」は類似性が見られるという点。
これは輝夜が時間を局部的に操る(永遠を操る=時間の停止、須臾を操る=時間の加速)に対し咲夜は時間そのもの(広義的な意味で)を操るがこの能力自体が輝夜の一族特有のものであるではないかとされる。故に咲夜は月人であるのではないかとされている。又は末裔であるとも。無論、偶然一致したとも考えられる。
※彼女の能力はいわば「完全な停止=永遠」と「極限の加速=須臾」を操る能力であり、稗田阿求も「時間を操る能力」と纏めている。
*永琳と咲夜は親子関係
紅魔郷、あるいは萃夢想・緋想天のスペルカードの一部で目が紅くなること。紅魔郷においては紅霧異変に拠るものである可能性があるが、これは狂気の瞳を操れるのではないかという推論が元。永夜抄では輝夜が真実の満月を映し出したときレミリアが咲夜に対して気が狂うのではないかと心配する場面で咲夜が真実の満月を見てもなんら異常が見られなかったことに起因する。真実の満月は妖怪には魔力を与え、人間には精神汚染を起こさせる。つまり、月の妖力に影響の無い種族を言えば月人を除いて他に居ない。月の王兎である鈴仙・優曇華院・イナバは狂気を操る程度の能力を持つためか瞳が紅いが、鈴仙に対し戦闘訓練を施した綿月姉妹が狂気を操る能力を教授したとするならば、月人が狂気の瞳を操ること自体を特有の能力とすると、咲夜は何故紅い瞳を持つのか疑問が絶えない。あれでも霊夢はシリーズを通して…てか永夜抄の人間組は妖夢を除いて全員平気だったような?
余談だが、二次イラストでは絵師にもよるが感情が昂ると紅くなると言う解釈が多く、そのため東方ヴォーカル系のPVでは赤眼、ギャグや日常のマンガでは碧眼の方が多い。総括すると大体半分ずつになる。
*咲夜元ヴァンパイアハンター説
これは求聞史紀で稗田阿求が言及した内容。因みに阿求は咲夜を何百年前の人のようだと綴っている。咲夜の能力に何らかの推論を持ったのではないだろうか(阿求はもしかしたら咲夜を人間外の存在と見ているのではないだろうか。間接的に月人説に繋がっているのも事実)。以下は咲夜が元ヴァンパイアハンターとする有力説。銀製ナイフを所持
銀は悪魔や妖怪を滅する退魔や破邪の効果を持つ金属とされる。 この点が阿求に元吸血鬼ハンターではないかと考えさせた有力な物的証拠。銀は吸血鬼の最たる弱点の一つ。
*なぜレミリア・スカーレットに従事するのか
今の名前はレミリアにつけられたものであるということから、過去にレミリアと戦って敗北し、その際に今の名前を貰って仲間に加わったという説が良くとられる。助命された恩によって仕えているとする説、ジャック・ザ・リッパーであったため既に表社会に行き場が無くかつレミリアの求人要項と合致した(後述)という説、運命を操られた結果とする説などがある。
*ジャック・ザ・リッパー(殺人鬼)的な事をしていた?
ご存知のように、咲夜のスペルカードのネーミングは幻符「殺人ドール」など物騒極まりないものばかりである。また、フランは紅茶とケーキに加工された人間を普段より食しており、紅魔館の炊事等の殆んどを咲夜が取り仕切っていることもあって、人を殺める事に慣れていた咲夜をレミリアが雇ったとも見て取れる。少なくともジャック・ザ・リッパーがキャラ造形に深く関わっているいることは確かなようだ(検索していけない言葉、東方グロ…など、よくネタにされている)。スペルカード名等の元ネタ随時加筆求む。
紅魔郷の立絵でナイフホルスター(スローイングでは無く恐らくダガー系)が左膝上に付いていた。これは恐らく咲夜が左利きと推察出来る描写である。ジャック・ザ・リッパーは被害者の切創から左利きとされている。ちなみに公式では利き手の言及は一切無い。
割とトンデモ仮説の一つであるが、正体不明のジャック・ザ・リッパーには女性説も実在する。
「ジョジョの奇妙な冒険」ネタが多い紅魔郷であるが、ジョジョを代表する吸血鬼DIOはジャック・ザ・リッパーを配下として従えたエピソードがある。
一旦区切ります。
Re: 幻想へ至る風 ( No.152 )
- 日時: 2018/06/03 14:24
- 名前: ダモクレイトス ◆MGHRd/ALSk (ID: zkVdVSKw)
続きです。
*スペルカード
東方紅魔郷(5面ボス&6面中ボス)
奇術「ミスディレクション」
奇術「幻惑ミスディレクション」
幻在「クロックコープス」
幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」
幻象「ルナクロック」
幻世「ザ・ワールド」
メイド秘技「操りドール」
メイド秘技「殺人ドール」
奇術「エターナルミーク」
東方妖々夢(自機ボム)
幻符「インディスクリミネイト」
幻符「殺人ドール」
時符「パーフェクトスクウェア」
時符「プライベートスクウェア」
東方萃夢想(操作キャラ&CPU専用スペル)
幻符「殺人ドール」
時符「プライベートスクウェア」
傷符「インスクライブレッドソウル」
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
「咲夜の世界」
傷魂「ソウルスカルプチュア」
符の壱「連続殺人ドール」
符の弐「チェックメイド」
手品「クロースアップ殺人鬼」
東方永夜抄(自機&ラストワード)
幻符「殺人ドール」
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
「デフレーションワールド」
東方花映塚(自機)
時符「プライベートヴィジョン」
時符「ミステリアスジャック」
東方文花帖(LEVEL 7の被写体)
時符「トンネルエフェクト」
空虚「インフレーションスクウェア」
銀符「パーフェクトメイド」
東方緋想天(操作キャラ&CPU専用スペル)
銀符「シルバーバウンド」
奇術「エターナルミーク」
幻符「殺人ドール」
時符「プライベートスクウェア」
傷符「インスクライブレッドソウル」
速符「ルミネスリコシェ」
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
傷魂「ソウルスカルプチュア」
時符「咲夜特製ストップウォッチ」
「咲夜の世界」
幻術「マイナイフリカージョン」
時符「シルバーアキュート360」
東方非想天則
幻符「殺人ドール」
銀符「シルバーバウンド」
奇術「エターナルミーク」
時符「プライベートスクウェア」
傷符「インスクライブレッドソウル」
速符「ルミネスリコシェ」
時符「イマジナリバーチカルタイム」
時計「ルナダイアル」
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
傷魂「ソウルスカルプチュア」
時符「咲夜特製ストップウォッチ」
光速「C リコシェ」
「咲夜の世界」
東方輝針城(自機ボム)
時符「デュアルバニッシュ」
妖器「銀色のアナザーディメンジョン」
弾幕アマノジャク(七日目ボス)
時符「タイムストッパー咲夜」
時符「チェンジリングマジック」
*二次創作ネタ
*呼称
一般には「咲夜さん」というように「さん」付けで呼ばれることが多い。他に「さっきゅん」等の呼び方も多々あるが、ニコニコ動画ではよく「PAD長」という(不名誉な)あだ名が使われている。
*瀟洒
二次創作では二つ名で有る「完全で瀟洒な従者」等に引っ張られて、クールでどんな無理難題もこなす完璧超人になっていることが多い。
実際、レミリアも咲夜を優秀であると認めており、紅魔館の仕事を殆どやってるというのも公式設定なのだが、切り裂きジャック的な設定や門番いじめ等のネタから原作より大分クールでシャープな性格に描かれやすく、原作をやっていない人はこっちが「二次設定を抜いた原作本来の性格」と思ってしまうケースが多い(実際は戦闘時以外は割と温和で、レミリアに事あるごとに変なお茶を入れるなどレミリアを弄ってる面があり、信頼関係はあれど絶対服従とも言い難い)。
後述の鼻から忠誠心の場合や性格が崩壊している場合も「性格はアレだが優秀なせいでクビにできない」とか、「おぜうさまのために甲斐甲斐しく働いている」といった理由で、メイドとしては極めて優秀な場合が大半である。
*鼻から忠誠心
咲夜はレミリアに忠誠を誓っている…ところまでは原作の設定なのだがそれを通り越して熱を上げているという話になってしまい、レミリア(時にフランドール)の一挙手一投足に感激・興奮して鼻血を出す(忠誠心は鼻から出る)ような極端な入れ込みようを見せるというネタがよく見られる。
この際、レミリアは完全に子供(れみりゃ)になっている場合と、突っ込み役や苦労人と化している場合とがある。
また、この設定をされる場合美鈴が真面目になる傾向があり、パチュリーが突っ込みに回るのは稀。
ごく稀にだが、子供なら誰でもという極悪なペドフィリアとして描かれることもあるにはある。
*PAD長
紅魔郷、妖々夢で小さかった胸が萃夢想では人並みの大きさになり、永夜抄で元のサイズに戻った事で生まれた二次設定。この設定を使った同人作品は多く作られており、ニコニコ動画にも多数投稿されている。その内容は自虐、嫉妬ネタ、体型コンプレックス、逆にPAD万能説まで多種多様。
東方二次創作をするにあたって扱いやすく、とても助かる設定では有るが、一部からは非常に嫌われている為、扱いには気を付けなくてはならない一面も有る。何故嫌われているかは「項目:PAD長」を参照。
直接的なネタ以外にも、絵に描かれる際の体系がスレンダーと巨乳長に二極化する原因にもなっている。
*中国いじめ
よく紅魔館門番の紅美鈴をナイフで刺したりして快楽のひと時を過ごしている。
だがこれに関しては、中国の居眠りが主な原因であり理不尽に痛めつけていると言う事例は稀であるため、咲夜がどうこうと言うよりは美鈴の「ぐうたらな門番」と言う半公式設定に依る所が大きい。
*寿命
紅魔館唯一の人間であるため、よく寿命の問題が話のタネになる。
ただ、彼女の場合いっそ吸血鬼化するという手段があるため、魔理沙同様いかに人らしく生きたかが強調される。
その一方で、ただの人間なのかあまりにも怪しい部分が多く、そもそも「時間を操る程度の能力」を持っており、幻想郷の生まれではないことや、メイド長として紅魔館を取り仕切っていることなど、紅魔館が幻想入りする前からレミリアに仕えていると思われる部分が多い。
そのため、寿命は妖怪並みであるとされたり、月人説を取り入れる場合妖怪以上の超長寿命であると解釈する人もいる。
なお、咲夜の寿命の話は二次創作だけに限った話ではなく、永夜抄作中でレミリアから本当に心配されている。
その判決、異議あり! ( No.153 )
- 日時: 2018/06/10 12:55
- 名前: ダモクレイトス ◆MGHRd/ALSk (ID: mjo00mH2)
DSの画面に向かって異議あり、を唱えすぎて呼気や唾液のせいで3DS本体が壊れる……そんなことがよくありました(嘘です
そんなこんなで大逆転裁判及び大逆転裁判2の感想です。
まずは大逆転裁判無印のほうから。本編逆転裁判シリーズの過去。「文明開化の足音が聞こえてくるような、異様な活気にあふれた時代」、成歩堂龍一の先祖である成歩堂龍之介は無実の罪で裁判所の被告人席に立っていた……僕はやっていない、と小さな声で反論するも、口裏を合わせた目撃者という名目の者たちには届かない。誰も味方をしてくれない、そう感じていた時、弁護士として彼の親友が立ち上がる。亜双義一真である。
「現代の裁判ならば、被告人の味方たる弁護士を建てるのは当然だ」、弁護士もなしで始まった不当な裁判にメスを入れんと彼は唸る。彼は被告人たる成歩堂龍之介を「親友」と呼び、「孤独にあえぐものを護る立場も必要だ」と当然のように言い、彼の表現を基に検事「アウチ」を追い込んでいく。そして激しい討論の末、警察の怠慢、真の犯人の策略が暴かれ、ついに無罪判決を勝ち取る。
そして、成歩堂龍之介に彼は言う。「俺はこれからイギリスのロンドンに留学する。お前もよく知っている御琴羽寿沙都も法務助士として賛同する予定だ。お前も来ないか……いや、来てくれ」と。それは、今まで付き添ってきた信頼と、裁判の席で自分の罪に向き合い必死で戦った龍之介の才能を認めての発言。成歩堂は「俺にそんな大役は……」と、瞠目しながら言うが、「お前には才能がある。あの見事な批判の切込み、見事だった」。成歩堂は思いとどまり考える。他ならぬ親友が本気で頼んでいる、そして井戸の中から飛び出し世界を見ることのできるまたとない好機。何より「この旅路、亜双義とともにいけば変われる」そんな予感。
「分かった。俺も同行させてもらうよ。俺の限界を確かめてみたいんだ」、そう言って彼は手を前に出す。亜双義もまた「よろしく頼む」、龍之介の手を固く握る。
こんな感じの物語の導入なんですが、なんとこの次の話、イギリス行きの旅客船内で、なんと亜双義が事故で亡くなるという衝撃展開が! そして、その船には、ロンドン中を賑わす大名探偵シャーロック・ホームズがたまたま(本当は違う)乗り込んでいるという。かくて、運命の歯車は急激に速度を上げ軋みをあげ動き始める。そこにいた関係者を塵芥すら逃さぬと、何も知らず空飛ぶ阿呆(トンボ)を猛烈に絡めとる蜘蛛の糸のように。
ということで、あれこれくどくど話してたら結構文字数を使いましたね……
ストーリーとしては、色々今までの逆転シリーズを彷彿とさせるパロディなど含まれていてくすりとする場面も多かったです。一方で、前評判通り消化不良な部分は多かったです、ホームズは本当は阿保なんじゃとか。作中の犯人の大半が、倒してもあまりすっきりしないとか。消化していない伏線のオンパレード、最後の電文や、「死神の正体」「ヴォるティックス卿の目的」「ヴァスカビルについて」「亜双義は本当に?」などなど。2というか後編(回答編)があることを知っている此方としては、まぁあれなのですが、当初は避難囂々だったの分かりますね(苦笑
次にグラフィック。まぁ、逆転シリーズなのでそれほどの超絶グラではないです。ただ、キャラクタの動きなどが滑らかでモーションが一々面白かったですね。バンジークス検事とかルバートさんとか。次はBGM。相変わらず素敵でした。時代を反映してか少しバロック調を出しているところとか芸の細かさを感じました。やっぱり追及のBGMは燃える。タクシュウ節全開の文章も素敵です。ここ数シリーズ下火というか、大人しかったのもあり、ね。
さて、最後はキャラクタです。主人公の成歩堂龍之介。最初から被告人になるという衝撃展開は、逆転裁判3の第一章のパロディも感じられます。しかし被告人になるという経験、「無実の罪」を着せられる理不尽を知ることになるんですねここで。警察も万能ではないのだから、ミスもある。それなのに其方の情報を鵜呑みにして糾弾する奴らがいる。そんな人らから、被告人の尊厳を護ろうとする意志を開花させていく。そんな感じです。なんだかんだで頭が切れ、突っ込み男としての才能も開花させていくのが良いですね。
次に美琴葉さん。亜双義が亡くなっても気丈に成歩堂君をサポートするさまなどは、今までのヒロインにはない感じで。スサト投げやホームズ好きなど逆転ヒロインらしい天然さはありますが、なんか少しパンチに欠ける感じだったなと思いましたね。
ホームズに関しては、一々挟んでくる皮肉が時々苛立ちますが、決めるときは決める格好良さがありましたね。なんだかんだで大人なんだなと感じる場面もあります。アイリスちゃんは、もう10歳とは思えない成熟具合ですが、やっぱり身寄りがいない寂しさは感じられます。ホームズさんを慕ってはいますが。それは親がいない裏返しなのかなと。
ほかには揚げ物ファンの硬派なトバイアス刑事。小柄なストリートチルドレン、ジーナさんなどなど脇のキャラクタも素敵です。犯人の方々はニコちゃんやガリデブ婦人など可哀そうな人が多く……最後のルバートだって、メグンダルみたいなクズに関わらなければ……人生ってどこでどう変わるか分からないものだなと。
と、こんな感じで大逆転裁判の総評を終わります。大逆転裁判単体の点数としては、60点といったところですかね。
私は、世にいる間、世の光である ( No.154 )
- 日時: 2018/06/10 17:05
- 名前: ダモクレイトス ◆MGHRd/ALSk (ID: mjo00mH2)
*光とは:基本的には、人間の目を刺激して明るさを感じさせるものである。現代の自然科学の分野では、光を「可視光線」と、異なった名称で呼ぶことも行われている。つまり「光」は電磁波の一種と位置付けつつ説明されており、同分野では「光」という言葉で赤外線・紫外線まで含めて指していることも多い。光は宗教や、哲学、自然科学、物理などの考察の対象とされている。
*宗教や哲学での説明
光は様々な思想や宗教において、超越的存在者の属性を示すものとされた。古くから宗教に光は登場しており、より具体的には太陽と結びつけられることも多かった。古代エジプトの神、アメン・ラーなどはその一例である。
プラトンの有名な「洞窟の比喩」では、光の源である太陽と最高原理「善のイデア」とを結びつけている。新プラトン主義では、光に強弱や濃淡があることから、世界の多様性を説明しようとしており、哲学と神秘主義が融合している。例えばプロティノスは「一者」「叡智(ヌース)」「魂」の3原理から世界を説明し、「一者」は、それ自体把握され得ないものであり光そのもの、「叡智(ヌース)」は「一者」を映し出しているものであり太陽であり、「魂」は「叡智」を受けて輝くもので月や星であるとし、光の比喩で世界の説明を論理化した。この新プラトン主義は魔術、ヘルメス主義、グノーシス主義にまで影響を及ぼした、とも言われている。
『新約聖書』ではイエスにより「私は、世にいる間、世の光である」(ヨハネ福音書 9:5)と語られる。またイエスは弟子と群集に対して「あなたたちは世の光である」(地の塩、世の光)と語る。ディオニュシオス・アレオパギテースにおいては、父なる神が光源であり、光がイエスであり、イエスは天上界のイデアを明かし、人々の魂を照らすのであり、光による照明が人に認識を与えるのだとされた。この思想はキリスト教世界の思想に様々な形で影響を与えた。しばしば光=正義、闇=悪の二元対立としてたとえて語られた。
グノーシス主義では光と闇の二元的対立によって世界を説明した。
仏教では、光は、仏や菩薩などの智慧や慈悲を象徴するものとされる。
*自然科学の説明
光は波(波動)としての性質と、粒子としての性質を同時に併せ持っている。また光は光源や観測者の速度にかかわらず「相対速度が変化しない」という特徴を持つ。また、入射角度と反射角度は変わらないという特徴も持つ。光の速度を光速と言う。
*粒子説と波動説
「光は粒子なのか?それとも波なのか? 」 この問題は20世紀前半まで、大きな問題として科学者たちを大いに悩ませた。なぜなら、光が波であるとしなければ説明できない現象(たとえば光の干渉、分光など)と、光が粒子であるとしなければ説明できない現象(たとえば光電効果など)が存在していたからである。
この問題は、20世紀に「量子力学」という分野が確立していく中でようやく解決することになった。不確定性原理によって生じた問題を説明するために1927年にニールス・ボーアが相補性という概念を提唱したことで解決した。一方を確定すると他方が不確定になるような2つの量というのは、互いに補い合いあうことにより対象の完全な記述が得られる、とする考え方である。
「光は粒子でもあり波でもある。粒子と波の両方の性質を併せ持つ、量子というものである」とされるようになり、「光は〈粒子性〉と〈波動性〉を併せ持つ」とも表現されるようになった。
近年では、光の粒子性に重点を置く場合は「光子」、波動性に重点を置く場合には「光波」、光が粒子と波の二面性を持った量子である、という点に重点をおく場合は「光量子」と呼ぶ。
*光の粒子性
ニュートンによって、光は粒子だとする説が唱えられた(粒子説)。アインシュタインは光子の概念を提唱し、これは現在まで用いられている。粒子(量子)としての光を光子(光量子)という。光子は電磁場の量子化によって現れる量子の1つで、電磁相互作用を媒介する。
E = h ν {\displaystyle E=h\nu }
- 光のエネルギーは振動数
ν {\displaystyle \nu }
に比例する(比例定数 h はプランク定数)
p = h λ {\displaystyle p={\frac {h}{\lambda }}}
- 光の運動量は波長
λ {\displaystyle \lambda }
に反比例する
このため波長の短いX線などにおいて、光の粒子性は特に顕著となる。
*光の波動性
光は波動として振る舞い反射・屈折・回折などの現象を起こす。ヤングの実験(1805年)により光の波動説として証明され、その後マクスウェルらにより光波は電磁波であることが示された。厳密にはマクスウェルの方程式で記述されるベクトル波であり偏光を持つが、波動光学では簡略化のためにスカラー波として扱うことが多い。
波動としての光を光波と呼ぶ。
光のエネルギーは電場の振幅の2乗に比例する
運動量はポインティング・ベクトルに比例する
*光の諸性質
光には粒子性と波動性があり、屈折・(全)反射・干渉(ホログラフィ)・回折・偏光 (LPL・CPL) などの性質を示す。他にも次のような性質がある。
光は通常、直進する(エウクレイデスの「光の直進の法則」)。厳密には、重力場では光の経路も彎曲する。
凸凹の無い平面鏡に当たった光は、鏡に当たったときと同じ角度で反射する。 (エウクレイデスの「光の反射の法則」)
屈折率の異なる物質の境界面で光の速度が変化する。その結果、境界面への入射角が直角でない場合には、光の進路が変化する。(屈折)
光の屈折の際は、スネルの法則が成立する。
強さは光源からの距離の2乗に反比例する。(ケプラーの光の逆2乗の法則)
光速は、光源の運動状態にかかわらず、不変である。 (光速度不変の原理)
光は質量がゼロである。従って物質ではない。
光は物質のない真空中の空間を伝播することができる。
主な物質との関係ではフォトニクスと呼ばれ大別してPhoto(光化学、光物理などの分子場理論)とOpto(光学などの放射場理論)と呼び方が異なる。
光物理機能としては
励起エネルギー移動
化学発光
電界発光 (EL)
光化学機能としては
フォトレジスト
光触媒
光エネルギー変換
光波機能に関わるものとしては
光ファイバー
近接場光学
コヒーレント分光
などがある。
光の種類[編集]
太陽光
レーザー光
放射光(電磁波)
赤外線・可視光線・紫外線・X線(軟~硬)などが得られる。
光の理論のタイム・テーブル[編集]
紀元前4世紀 エウクレイデス(ユークリッド)、光の直進の法則、光の反射の法則を発見。
10世紀~11世紀、イブン・アル=ハイサム(アルハゼンとも。965年-1040年)『光学の書』、アラビア語(原語): Kitāb al-Manāẓir (كتاب المناظر)、 ラテン語: De Aspectibus or Perspectiva、英語 Book of Optics。七巻にもおよぶ光学の書。13世紀にはラテン語に翻訳されヨーロッパで広まった。科学的方法で光を研究しており、ベーコン、ウィテロ、ケプラー、ニュートンなどに大きな影響を与え、彼らの研究手法(科学的方法)や光学研究などに多大な影響を与えている。バーゼルでの初版は1572年(『光学法典』)。
1611年 ヨハネス・ケプラー、光の逆2乗の法則を発見。
1621年 スネルが光の屈折の法則(スネルの法則)を発見。
1637年 デカルトが『屈折光学』で光の屈折反射を論じる。
17世紀[いつ?] ニュートンによる光の分散の実験
17世紀[いつ?] レーマーによる光速度の測定
1690年 ホイヘンス『光についての論考』 - ホイヘンスの原理
1704年 ニュートン『光学』
1800年頃、ヤングの実験
1847年 マイケル・ファラデーによる偏光の実験
1850年頃、レオン・フーコーやアルマン・フィゾーの光速度の測定
ウェーバによる電磁波の速度の測定
19世紀 マクスウェルの方程式
1881年 マイケルソン・モーリーの実験
1905年 アインシュタインの光量子仮説
1958年 チャールズ・タウンズによるレーザーの発明
東方キャラクターズ5「レイセン優曇華院イナバ」 ( No.155 )
- 日時: 2018/06/10 20:31
- 名前: ダモクレイトス ◆MGHRd/ALSk (ID: mjo00mH2)
東風谷早苗か古明地こいしか、はたまたアリスか射命丸か……迷いましたが、5回目はレイセンで!
*レイセン優曇華院イナバとは:東方Projectの登場キャラクターで、初出は『東方永夜抄』5面ボス。
*概要
種族:玉兎(月の兎)
二つ名:狂気の月の兎、視界を揺さぶる妖怪兎、狂気の赤眼、狂気の赤い瞳、晴嵐の赤眼、地上のムーンラビット、地上の月兎、禁視! 狂気のくねくね兎、月面思考で波長の合わない妖怪兎
能力:狂気を操る程度の能力
テーマ曲:狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon
永遠亭で暮らす月の兎で藥師の八意永琳の弟子。 元々は月に住む「月の兎」だったのだが、現在は月から逃げ出して幻想郷にある永遠亭で暮らしている。『紺珠伝』以降はいろいろと吹っ切れたようで、積極的に「地上の兎」を名乗るようになった。
永遠亭では薬師の師匠である八意永琳に学びつつ、日々様々な雑用を(押しつけられつつも)こなしている。その仕事内容は永遠亭の主である蓬莱山輝夜のお守から師匠である永琳の補佐、永遠亭の家事全般や迷いの竹林に住む妖怪ウサギたちの監視統率、薬の訪問販売、幻想郷の他勢力との交渉・折衝、門番、異変の調査に至るまで恐ろしく多岐にわたる。
同居人にして迷いの竹林の主である因幡てゐには手を焼かされており、てゐと師匠たちの板挟みで中間管理職のような苦労をしいられているとか。戦闘のセンスは高いらしく、永琳から永遠亭の荒事全般を任せられている。月にいた頃の上司である綿月依姫や綿月豊姫からも高く評価されていた。また、月のテクノロジーについても造詣があり、地上の基準より数段進んだ電子機器を独力で作成することができる。
*種族
玉兎(月の兎)
月に住む妖怪ウサギで、月世界では主に奴隷階級的な扱いを受けている。 つまり月世界の基本労働力。とはいえ待遇はそこまで酷いわけではなく、基本的に陽気で気楽に暮らしている。その性格は好奇心旺盛で調子に乗りやすく、自分勝手なものが多い。「鈴仙」は、月にいた頃は月と地球を行き来し同時に月の都の防衛と監視を兼ねる「月の使者」に属しており、一応、抜きん出た才能と戦闘力を有するエースであった。
*容姿
足元に届きそうなほど長い薄紫色の髪に、紅い瞳を持つ。頭にはヨレヨレのうさみみがあり、その根元には謎のボタンが付いている(紺珠伝では付けていない)。人間耳がある場所は髪に隠れて確認できない。うさみみはストレスを感じているとさらにフニャフニャになる傾向がある。
尻尾は公式のデザインでも服の上から見える時と見えない時が両方存在。
基本的に、制服的な衣装に身を包む。平たく言ってしまえばほぼ女子高生のツーピース制服。 下着については『三月精』で太ももを晒したこともあり、二次創作ではドロワーズではなく一般的なパンツ着用として描かれているものがほとんど。
ドロワーズを穿いているキャラクターが多い東方Projectではあるが、女子高生のような鈴仙の容姿からは想像が付きにくい為この傾向が定着している(ちなみに4コマではドロワだった)。更に永夜抄のボロ絵から、タンクトップかスポーツタイプのブラジャーのような下着の一部が見える。 耳の付け根のボタンの存在から「実は付け耳なのでは」という疑惑が生まれたこともあり、たまにネタ絵が描かれる。公式的には本物の耳。
『緋想天』『深秘録』での立ち絵を見る限り、身長は少し低め。彼女に限らず、月の兎はみな小柄だが。『深秘録』では身長は長身、普通、低いの三段階で低いグループに描くよう指定されていたことが明かされた。(霊夢菫子神子などは普通グループ)
しかし後述する鈴奈庵鈴仙などでは高身長に見えるため、能力で伸び縮みして見せている可能性もある。
*東方永夜抄
白のブラウスに赤いネクタイを締め、黒~焦げ茶色あるいは紺色のブレザーをその上に着用。ブレザーの胸元には三日月形のブローチを付けている。下は白~薄桃色の、膝下くらいまでのミニスカートを着用している。足元は三つ折りソックスと茶色のローファー。
*東方花映塚
永夜抄の衣装からブレザーを脱いだような格好。白の長袖ブラウスに赤いネクタイを着用。スカートはオレンジ色。ブラウスはスカートから出し、白いバンドをブラウスの上から腰と二の腕に巻いている。
ネクタイにはニンジン型のアクセサリーがついたネクタイピンを留めている。
*東方緋想天・東方非想天則
『花映塚』の衣装と似た格好。ブラウスが半袖になり、スカートが青、バンドは赤に。
*東方紺珠伝・東方深秘録・東方憑依華
半袖のブラウスにオレンジ色のスカート。手にはルナティックガンを持っている。紺珠伝ではうさみみの根元のボタンが無いが、PS4版深秘録ではボタンが有る。ルナティックガンとは様々な弾が撃てる可変式の銃で、通常ではハンドガンのように扱い、通常弾やリップルレーザーの様な弾を撃つ。銃身を長くすればショットガンの用に弾が散弾し、大きくして拡声器の様に銃に向かって叫べば音波状のレーザーが出る。時折二丁使用しているが、二つに別れるのか、それとも元々二つあるのかは不明。
*東方鈴奈庵
基本的な服装は『緋想天』や『非想天則』と同じ、半袖ブラウスとスカートである。
しかし人間の里に有事で来た際は、甚平のようなラフな着物を着て長い耳と髪を編み笠で隠し周囲の人間に溶け込むような男性的な恰好をしていた。
深秘録の登場シーンでもこの薬師姿を見ることが出来る。
詳しくは鈴奈庵鈴仙の項へ。
*性格
基本的には玉兎の例に漏れず陽気で好奇心旺盛で調子に乗りやすい。妖怪にも関わらず霊夢から「あんたはオカルトを悪用しなそう」と言われるなど誠実さと善良さには定評がある。『緋想天』テキストによると暢気と狂気の持ち主とされ、戦闘とそれ以外で性格が異なり、自分の都合で性格を変えるとのこと。
月を逃げ出したことから上司であった綿月依姫からは「自分勝手で臆病」と評された。ただし戦闘時においてはむしろ好戦的にすら見える一面を見せる。同じ人物に対しても敬語になったり突然タメ口になったり、"さん"付けしたりしなかったり口調も不安定な傾向がある。
戦争の噂を聞いただけで星を跨いで逃走したり、人里へ貢献しようと月の技術を使った商品を販売したり、月絡みの異変があれば人間に任せてはおけないと飛び出したりといった具合に妙な行動力があり、しばしば上司の思惑を超えて暴走する。とはいえそれはそれで成果を上げるため、これには永琳も苦笑いである。時系列が進むにつれ精神的に成長していくキャラクターであるため、作品によって若干性格が異なる。
*成長について
鈴仙は初登場の『永夜抄』から出演するごとに精神的に成長していく様子が描かれており、変化のなかった永遠亭における変化の象徴のようなキャラクターといえる。
以下にその例を挙げる。
『求聞史紀』では「人間を襲わず逆に人を避ける珍しい妖怪」と書かれているが、『鈴奈庵』では人里に社会貢献するべく独断による対面販売を大成功させるなど人間と打ち解けた様子である。『鈴奈庵』ではさらに人里の支配を狙う勢力の一つとして地上の兎を率いる様子が描かれており、地上の兎の支配者であるてゐとの関係も改善していると思われる。月の民特有の考えから地上の民を見下す傾向があったが『紺珠伝』ではその傾向はなくなり、自らをはっきりと地上の兎であると宣言した。
さらに今まで怯える対象であった月の都へ真っ向から乗り込み、その月すら脅かす強敵にも臆することなく戦った。かつて逃げだした兎が滅亡の危機に立ち向かい、最後は月も地上も救うという英雄的なストーリーは、プレイヤーにはっきりとした形でその成長っぷりを示すこととなった。『憑依華』でも藤原妹紅から「見違えるように成長したな」と言われている。・・・プレイヤーからすれば暴走しているようにしか見えないのだが。
*能力
*狂気を操る程度の能力
『永夜抄』などで記述されている鈴仙の能力。月の兎である鈴仙の赤い瞳には満月と同じ狂気が宿り、覗き込んだものを狂気に落とす。解説によると感情の波長を乱され、振幅が極端に短くなるため短気を通り越し狂気に至るようだ。ゲーム中では視覚的なイメージとして背景に大きな兎の目が浮かび上がる演出が印象的。
*波長を操る程度の能力
『紺珠伝』で記述されている真の能力。音、光、電磁波、物質の波動、精神の波動などあらゆる波について、その波長、位相、振幅、方向を操る。
狂気を操る程度の能力はこの一部であり、非常に幅広く応用が効く強力な能力である。光や音の波長を操り幻覚や幻聴を引き起すのみならず、光を収束してレーザーを打ち出したり、精神破壊効果のある弾丸を放ったり、完全に見えなくなったり、逆に分身したり、バリアを張ったり、波長で人妖を感知したり、位相をずらすことで相手と全く干渉しなくなる事も可能。三月精やミスティア、古明地こいしの能力を無効化したりもしている。
眼を見ると人妖問わず全てがその能力の影響を受ける。永夜抄で使用した幻影廊下のように眼を見せなくても効果を発揮することもできる。
*テレパシー
玉兎同士はどんなに離れていても耳から特殊な波動を発して会話ができる。新しい方のレイセンはみんなが普段考えている事が風の噂で耳に入ってくる、というレベルだが、鈴仙ははっきりと会話をしているようである。垂れ耳と長耳の品種の違いによるものなのか能力の差なのかは不明。
*テーマ曲
・狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon
一旦区切ります
Re: 幻想へ至る風 ( No.156 )
- 日時: 2018/06/10 17:55
- 名前: ダモクレイトス ◆MGHRd/ALSk (ID: mjo00mH2)
続きです。
*弾幕
主に銃弾形の弾を使い弾幕を形成する。実際に銃を使っている訳ではなく、弾幕展開時には指を銃の形にして打ち出すような仕草をとる。この弾丸に上記の狂気を操る程度の能力(主に幻視)を組み合わせたのが彼女の弾幕、およびスペルカードになる。
鈴仙の弾幕は狂気の能力を使わない状態だと詰んでしまうほど激しい攻撃で、「幻視で逆に弱くなっている」とも言われる。しかしスペルカードのルールでは「絶対に避けられない弾幕」はルール違反であり、それ故に幻視を使ってわざと逃げ道を作っているようだ。
銃弾を使うことと、指の形から、実際に銃を持った鈴仙が描かれたイラストも多い。そういったイラストは数ある鈴仙のイラストの中でも特に格好良い割合が高く、銃そのものを緻密に描写している場合も多いのが特徴となっている。
*スペルカード
後述の様に、殆どのスペルカードには漢字の後にカッコ付きで、やや無理のあるカタカナの読み仮名が付く。
東方永夜抄
波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」
幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」
狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」
狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」
懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」
懶惰「生神停止(マインドストッパー)」
散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」
月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」
LastSpell
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」
東方花映塚
波符「月面波紋(ルナウェーブ)」
チャージアタック2、3
散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」
ボスアタック
東方文花帖
散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」
Level4-4
波符「幻の月(インビジブルハーフムーン)」
Level4-6
狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」
Level4-9
東方緋想天、東方非想天則
・緋想天ストーリー
迫符「脅迫限界(オプセッショナー)」
幻弾「幻想視差(ブラフバラージ)」
幻兎「平行交差(パラレルクロス)」
・自機デッキカード
惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」
弱心「喪心喪意(ディモチヴィエイション)」
毒煙幕「瓦斯織物の玉」
長視「赤月下(インフレアドムーン)」
幻爆「近眼花火(マインドスターマイン)」
幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」
喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」
生薬「国士無双の薬」
短視「超短脳波(エックスウェイブ)」
赤眼「望見円月(ルナティックブラスト)」
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」
東方紺珠伝
「障壁波動(イビルアンジュレーション)」
東方深秘録
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」
「月面跳弾(ルナティックダブル)」
「地上跳弾(ルナティックエコー)」
*もうお前は狂っている!*
*他キャラクターとの関係
*八意永琳
逃亡してきた自分を拾って匿ってくれた恩人。師匠と仰ぎ、薬師としての技能を始め様々な事を学んでいる。正式な弟子扱いかについては、ZUN氏の執筆する上海アリス通信三精版・第7号において「八意永琳と、その弟子である鈴仙・優曇華院・イナバ」という書かれ方で紹介をされているので、正式な弟子と考えて良い様だ。
二次創作では半ばパシリ扱いだったり、イジられたり、キツいお仕置きを受けたり、無理難題を言いつけられたりする事も多いが、公式では「後で叱られる」と鈴仙本人が軽くぼやいた位で特にそういった描写は出てきていなかった。
むしろ小説版『儚月抄』の様に、咲夜の訪問を独断で追い返した鈴仙を一見咎めた様にみせて実は和やかにジョークを飛ばす等、良好な関係である部分も見てとれる。月側の追跡から開放されて師匠も丸くなったのだろうか。
4コマでは、永琳の言う事には従順に動きつつも失敗・失態時のキツイお叱り・お仕置きを恐れてもいる。たまの優しさには素直に喜びつつも、突然優しくされた時は偽者ではないかと疑ったりもした。
それからしばらくして、鈴奈庵では勝手なことをしたために永琳に耳を引っ張られつつ軽く怒られる。これによって、ついに公式作品で鈴仙が永琳に叱られる様子が描写された。なお、間違えられやすいが次コマでぎゃああと悲鳴をあげてるのはおしおきされた鈴仙ではなくネズミに米を齧られた霊夢なので、全然「軽く」じゃないじゃん!との心配は無用。
*因幡てゐ
名目上は部下。てゐも永琳の事をお師匠様と呼ぶので実は姉妹弟子か。実際に永遠亭の妖怪兎を掌握しているのはてゐの方であり、永琳もてゐには単独行動を許していると、二人のパワーバランスは難解。ただ、本人同士は険悪な関係では無いようだ。
1970年頃に月から逃げて迷いの竹林を彷徨っていた鈴仙を発見し、永琳・輝夜に報告したのはてゐだとか。
*蓬莱山輝夜
逃亡してきた自分を拾って匿ってくれた恩人。「師匠の上司」という2段階上の人物である為に畏れ多いのか、余り絡みは無い。ただ、恩義は感じているよう。儚月抄では、月から逃げてきた月の兎がお月見の出来ない事を惜しむ事を輝夜に面白がられて「これだけ地上にいれば地上人と変わらなくなる」といった返しが出来る程度には打ち解けている。
また、4コマでは輝夜のお願い・無理難題に翻弄されつつも輝夜が喜ぶ事自体を喜ぶ面も。最終話では「姫様が喜んでくれたならそれでいいかな」と発言している。
紺珠伝のあるエンディングでは、勝手な行動をした鈴仙とそれをとがめた永琳を輝夜が仲裁する場面もあった。
*藤原妹紅
古くからの馴染みであり、「鈴仙ちゃん」と親しげに呼ばれている。といっても鈴仙からすれば、「師匠の上司」の敵であるわけで、あまり親しくしようとは思っていないようだ。
*綿月姉妹
元上司で、飼い主。儚月抄本編中には直接は絡めなかった。4コマにて再会。依姫に稽古を付け直されたり、豊姫に桃を出したりと久しぶりに交流があった。姉妹曰く、鈴仙はセンスはあったが性格に難アリ、との事。
*レイセン
二人はダブルレイセン! 同じ名前を同じ人から貰った同士。現在鈴仙の後釜になっているが、レイセンは鈴仙に比べ余りセンスは無い様子。4コマで初対面。出会った直後に任務内容をうっかりバラしたレイセンをこっそりポンコツ呼ばわり。でも割と終始息は合ってた。
*博麗霊夢
『東方三月精~Oriental Sacred Place~』の18話において、『霊夢さんと仲が良い妖怪達』のイメージシーンのコマに鈴仙の姿も登場する。これは作者・比良坂先生のあとがきによると「『霊夢さんと仲が良い妖怪達』シーンでは、ZUNさん的に霊夢と仲が良い妖怪という事で、気合を入れてみんな描かせていただきました」との事。つまり、神主の中で霊夢と仲が良い妖怪をピックアップした場合、そこに鈴仙も含まれるという事が判明した。文花帖の熱い鍋論争を経て二人の友情も深まったのだろうか。
*霧雨魔理沙
『永夜抄』・『花映塚』・『緋想天』とそこそこの絡みはあったが、『鈴奈庵』の鈴仙回(第21話)では二人の軽快なやりとりがその話の大部分を占めたり、『紺珠伝』の魔理沙レガシーEDでは鈴仙オンリーの一枚絵をひっさげ登場する等近年においてはより深く絡む事が多くなっている。どちらも一見衝突しそうに見えて実はそうでもなかったという流れになるが、意外と二人の相性は良いのかもしれない。
*純狐
『紺珠伝』のストーリーを通じて、黒幕である純狐は主人公達と出会い戦意を喪失する事となった。その際純狐はそれぞれの主人公を高く評価したが、特に鈴仙についてはそのやりとりも長く、本人の口からは意味深な所で言葉を止められたものの、その友人であるヘカーティアの代弁によりはっきりと『お気に入り』となった事を告げられた。他の3人と違い、宿敵嫦娥の元配下であった事、その月の戦士が地上に堕ちて自分に立ち向かうこととなった数奇な運命等、それらは純狐にとって興味を強く惹くものであったのだろう。
*綿月姉妹の部下の玉兎たち
協調性に欠けるとされる月時代の鈴仙だが、同僚との関係は良好だった模様。
特に戦闘訓練のバディであったベリーショートのモブ玉兎は、30年以上も鈴仙の帰還を待ち続け、その間一人で訓練していた。鈴仙が地上に行ってからも玉兎特有のテレパスで時々会話もしていたようだ。
*清蘭、鈴瑚
元同僚。鈴仙は綿月姉妹配下、二人はサグメ配下だったが、顔見知りのようだ。
清蘭は鈴仙から攻撃されることはまったく考えていなかったようで、悲壮な顔で別れることになってしまった。一方もともと保身のために月の都を脱出するつもりだった鈴瑚とは不思議な相互理解が生まれていた。
一旦区切ります
Re: 幻想へ至る風 ( No.157 )
- 日時: 2018/06/10 17:56
- 名前: ダモクレイトス ◆MGHRd/ALSk (ID: mjo00mH2)
*その他・備考
*性格診断
『花映塚』での会話では相手の波長を読み取ってキャラクター毎の性格分析をしている。長ければ暢気、短ければ短気といったように大まかな性格を教えてくれる。簡単なものではあるが、会話の機会が少ない東方キャラの性格を把握する一助になる。
キャラクター名
波長
備考
博麗霊夢
(非常に)長い・短い
長い時と短い時が交互にある
霧雨魔理沙
比較的普通
こう見えて安定している
十六夜咲夜
少し長い
少しずつ暢気になってる?
魂魄妖夢
比較的長め
見るからにそうだ
チルノ
短い
気性が激しいから?
リリカ・プリズムリバー
音に合わせて変わる
波長に合わせて音が変わる?
メルラン・プリズムリバー
かなり長い
心地の良い揺らぎ
ルナサ・プリズムリバー
かなり短い
人を不安にさせる揺らぎ
ミスティア・ローレライ
かなり短い
何を考えているか伝わりにくい
因幡てゐ
飛びぬけて短い
近くにいるとすぐに判る
射命丸文
安定している
誰にでも合わせられる気質
メディスン・メランコリー
桁違いに短い
普通の人には声が届かない
風見幽香
桁違いに長い
花の波長もそんなもの
小野塚小町
かなり長い
短いかと思った
四季映姫・ヤマザナドゥ
位相がずれている
決して干渉しないから人を裁ける
*名前と呼称について
フルネームがやたら長いことも相俟ってか、pixivにおいて鈴仙を描いたイラストのタグも「うどんげ」が付けられている場合が多く、検索した際フルネームより多くの作品がヒットする。
一方、名前の省略形である「鈴仙」タグについては、『儚月抄』で登場する二代目レイセンと紛らわしいこともあってか、フルネームのタグよりも作品数が少なかったりする。
*ちなみに鈴仙から他永遠亭住人への呼称は、
永琳:お師匠様、師匠
輝夜:輝夜様、姫様
てゐ:てゐ
となっている。
*名前の由来
フルネームは「鈴仙・優曇華院・イナバ」だが、上記の通り「うどんげ」と呼ばれる事が多い。これは彼女の師である八意永琳の付けた「優曇華院」という愛称で、永琳は「ウドンゲ」と呼ぶことから。その後ろの「イナバ」は彼女の現在の主人である蓬莱山輝夜の付けた愛称。愛称と言うよりも兎ならば何でもまとめて「イナバ」らしい。ただし、永琳も輝夜も時と場合に応じて「鈴仙」という呼称を使う場合がある。なお、二人に愛称を付けてもらう前は「レイセン」というカタカナのみで、「鈴仙」という漢字も月の兎である鈴仙が地上人にカムフラージュする為に無理やり字を当てているもの。
*名前に関するエピソード
現在その「レイセン」という名前は『儚月抄』における新登場キャラクターのレイセンに受け継がれている。(彼女の前の主人である綿月豊姫が「逃げ出した前のペットの代わりに」と付けた)色々と妙なあだ名で呼ばれる事の腹いせに、自分のスペルカードには「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」といったカッコ内を読み仮名とする妙な名前を付けている。カード名は気に入っているらしい。優曇華とは穢れを吸って身をつける月の植物であり、穢れを知らなかった月の兎が地上の穢れに触れて美しい実を付ける事を期待して永琳が名付けた。(と、輝夜は考えている。)
*オワリ
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